Πώς η 3D Season Μετατρέπει την Παρατήρηση σε Αντικείμενα. Μια Νέα Συνέντευξη στο Muse.World
Σε μια νέα συνέντευξη στο Muse.World, Σοφία Λαμπροπούλου μιλά για την πειραματική προσέγγιση πίσω από τη 3D Season και τη δημιουργική διαδικασία που διαμορφώνει τα αντικείμενά του μέσα από την αλληλεπίδραση, την εξερεύνηση υλικών και την ψηφιακή κατασκευή.
Εξερευνώντας την Αλληλεπίδραση Μέσα από το Design
Το design συχνά ξεκινά από την παρατήρηση.
Ο τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι αγγίζουν, συναρμολογούν, μετακινούν ή αλληλεπιδρούν φυσικά με αντικείμενα μπορεί να αποκαλύψει μικρές συμπεριφορές που τελικά γίνονται μέρος της ίδιας της σχεδιαστικής διαδικασίας.
Με αφορμή τη διάκριση του GlowBee’s στα New York Product Design Awards, η συνέντευξη εξερευνά πώς η παρατήρηση, το prototyping και ο συνεχής πειραματισμός επηρεάζουν τη σχεδιαστική γλώσσα του studio.
Εξερευνώντας τη Σχεδιαστική Διαδικασία Πίσω από το GlowBee
Αντί να προσεγγίζει τα αντικείμενα ως στατικά προϊόντα, η 3D Season αντιμετωπίζει το design ως μια διαρκώς εξελισσόμενη σχέση ανάμεσα στους ανθρώπους, τα υλικά και τη μορφή.
Η παρατήρηση παίζει κεντρικό ρόλο σε όλη τη διαδικασία. Μικρές καθημερινές κινήσεις, απρόσμενοι τρόποι χρήσης αντικειμένων και φυσικές ανθρώπινες συμπεριφορές συχνά γίνονται η αφετηρία για πειραματισμό, δομή και λειτουργικότητα.
Μέσα από πειραματισμό με υλικά, prototyping και σχεδιασμό βασισμένο στην παρατήρηση, η συνέντευξη αναδεικνύει τη συνεχή εξερεύνηση της 3D Season γύρω από την αλληλεπίδραση, τη λειτουργικότητα και το σύγχρονο object design.



